Sekiroって積労だよなっていう積み重なる労力ってことだよなとか思いつつ前にも書いたけどRPG要素があるようで実は一本道というかカスタマイズができないまま理不尽な戦いを強いられてもはやパターンを知ることでしかクリアできないっつーところからの必然的…
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