メタファークリアしそうなので。

メタファー死ぬほどハマってもう終わりそうなんだけど書くことネタバレになるんだけどあれだね、ボリュームは満点なんだけどもっと分散させて欲しかったなっていう。後半がちょっと詰めすぎっていうか一気に色々と終わらせないといけない感じになっちゃって、ペルソナ5ぐらいの分散感が欲しかったなっていう。あと後半味方になるキャラを使い込む前に終わっちゃうっていうかまだ終わらせてないからどこまで続くか分からないんだけどまぁこの辺で終わるだろうなってところが大体わかったんで、もうちょっと長くキャラ使いたかったなっていう。

 

ペルソナ5で言うところのノワールの加入後から終わりぐらいまでの時間が欲しかったなぁーっていうね、時間がタイト過ぎてやりたいことがやれないとかってことじゃないんだけどね、まぁこの辺はDLCなのかな?って感じだけど。

 

ただまぁある程度レベル差のある敵はフィールドアクションで刈るってのに慣れるとほかのRPGとか相当面倒に感じられるようになるよねっていうか戦闘時間とエンカウントでプレイ時間稼いでるゲーム多いからそういうのがないからまぁすげーなと。その代わり敵が強いんだけどね。いや、戦闘ってあんぐらいでいいんだよね。昔のRPGとかって違法だけど(笑)エミュで4倍速とか8倍速で戦闘やると快適じゃないですか?エミュからインスパイアされたとしか思えない戦闘倍速機能あるRPG増えたけど雑魚戦がダルいって一番アレだからね。

 

龍が如くでもレベル差出てくると戦闘一瞬で終わるようになったけどあれが今後のスタンダードだな。レベルの低いモンスターが出てこなくなるようになるっつーよりかは簡単に刈れるっていうシステムを導入すればいいわけだよね。いやー革命的だ。俺的Game of The Year 2024はWukongとメタファーだな。この二強だわ。Where Winds Meetはいつになんのかな?中国語の勉強もかねて中国語でやりたいんだけど。あとファントムブレード ゼロだね。ダクソというよりブラボに近い感じがするけどこれも楽しみだわ。

 

今後はホヨバとかがソシャゲじゃないそれこそペルソナとかに匹敵するようなRPGを作ってくれないかなぁーとかって思ってるね。でもどうなんだろ、明らかにペルソナっぽいの作るよりホヨバじゃなくても三国志のRPGとかさ、武侠ものとかさって武侠もの好きすきだろ!って感じだけど(笑)アトラスみたいなやたらシステム周りが凝りまくってるRPG作ってほしいよね。FF16みたいなムービーゲーじゃなくて(笑)

 

でもJRPG的なのを作れるのって中国しかないよね。欧米だとクソバタ臭いRPGしかできないからまぁそれでもスカイリムの続編とかだったらいいんだけど西洋のガチムチキャラが出てくるRPGとかあんまりのめりこめないからね。テイストがJRPG的だと中国国内向けに中国語の音声入れてんで日本の声優のファンってまぁ世界中にいるから世界的には日本の声優入れるっていうね、アトラスの英語の声優とかはうまくやってるけどやっぱりニュアンス変わっちゃうんだけど中国語圏の声優陣の日本声優に寄せた演技は凄いなって思うんだよね。台湾とかの声優が凄いみたいだけど。スパイ&ファミリーの中国語版とかも吹き替えは確か台湾の声優だったはずなんだけど。

 

メタファーロスになりそうでメタファー終わらせたくないわ(笑)二週目とかやってアーキタイプ全習得とかやろうかな。

 

まぁそんな感じで今日はこの辺で。